關(guān)鍵字:IMS Research
IMS Research在“全球可穿戴技術(shù)市場──量化市場評估,2012年”(World Market for Wearable Technology -- A Quantitative Market Assessment – 2012)報告中,分析了在專業(yè)與消費環(huán)境中由用戶長時間使用的全球可穿戴電子設(shè)備。這些設(shè)備不僅采用先進(jìn)電路建置,并可實現(xiàn)無線傳輸,而且還擁有數(shù)據(jù)處理的能力。
該報告發(fā)現(xiàn)醫(yī)療保健、瘦身與健康等市場對于這項技術(shù)存在日益增長的需求。在這些市場中,采用這些可穿戴設(shè)備可收集并透過電子與無線技術(shù)傳送病患的脈搏、呼吸、體溫、血壓等重要數(shù)據(jù)。在這些領(lǐng)域的主要產(chǎn)品包括Abbott Laboratories與Medtronic Inc.等公司的血糖監(jiān)測儀;Fitbit、Adidas miCoach與Nike Fuelban公司的活動監(jiān)測設(shè)備,以及Garmin、Polar與Suunto等公司的健身與心率監(jiān)測設(shè)備。
然而,在與醫(yī)療有關(guān)的設(shè)備主導(dǎo)市場之際,IMS Research資深分析師Theo Ahadome預(yù)期在智能手表與智能眼鏡等產(chǎn)品的快速普及后,信息娛樂系統(tǒng)可望在2016年以前占據(jù)最大的占有率。
Ahadome認(rèn)為,Google的Smart Glasses以及傳聞中的蘋果Smart Watch等產(chǎn)品將是足以在消費市場中快速起飛的潛力商品。至于在高科技產(chǎn)業(yè)方面,可穿戴技術(shù)市場也將為芯片制造商、組件供貨商以及緊捉新機(jī)會的其它廠商帶來全新商機(jī)。
Ahadome指出,可穿戴技術(shù)市場的成長與智能手機(jī)和游戲市場密不可分。根據(jù)IMS Research的統(tǒng)計,2011年共出貨4.85億部智能手機(jī),預(yù)計在2016年以前全球智能手機(jī)市貨量將達(dá)到12億。全球無線手機(jī)用戶安裝基礎(chǔ)也將從2011年的58億增加到2016年時將達(dá)到87億。
可穿戴技術(shù)市場的重要發(fā)展領(lǐng)域
* 智能手機(jī):隨著智能手機(jī)用戶數(shù)增加以及智能手機(jī)成為用戶的信息中心,未來將會有越來越多的設(shè)備連接到智能手機(jī)并進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。在醫(yī)療保健及健身市場,這些設(shè)備包括連續(xù)血糖監(jiān)測儀和活動監(jiān)視器。同樣地,在信息娛樂市場,預(yù)計也會有越來越多的智慧手表和智能眼鏡連接到智能手機(jī)并共享數(shù)據(jù)。
* 智能眼鏡:智能眼鏡預(yù)計將會內(nèi)建無線連接,使其可獨立地進(jìn)行接收與傳輸數(shù)據(jù)。因此,智能眼鏡市場的成長較不受到智能手機(jī)市場成長的影響。
* 智能手表:智能手表主要作為智能手機(jī)的互補(bǔ),如來電顯示信息以及控制智能手機(jī)等應(yīng)用。因此,智能手機(jī)市場的成長直接影響到智能手表市場的成長。
* 游戲市場:據(jù)估計,在2011年時,全球約有7,700萬注冊的PlayStation用戶以及3,500萬臺Xbox注冊用戶。相形之下,在2002年時只有5萬Xbox用戶。游戲市場快速增長象征著將為抬頭顯示器、智能眼鏡等可強(qiáng)化游戲體驗的擴(kuò)增實境(AR)設(shè)備帶來了大好機(jī)會。